شورای فرهنگی - دانلود آهنگ و فیلم و زیرنویس و اخبار داغ روز،دانلود کلیپ،دانلود آهنگ،دانلود موزیک،شورای نفت ایران

شورای فرهنگی ایران

راهکار‌های درمان اگزمای پوست

دسته بندی : شورای فرهنگی ایران تاریخ : یکشنبه ۲ اردیبهشت ۱۳۹۷

دبیر اجرایی کنگره قاره‌ای درماتولوژی با اشاره به اینکه ۲۰ درصد اگزما‌های تماسی از نوع آلرژیک و ۸۰ درصد از نوع تحریکی است، گفت: درمان این بیماری علاوه بر پیشگیری بستگی به وسعت و انتشار آن دارد که پزشک داروی تزریقی، خوراکی یا مالیدنی تجویز می‌کند.

سخنرانی پرهزینه آقای رئیس‌جمهور +عکس

دسته بندی : شورای فرهنگی ایران تاریخ : یکشنبه ۲ اردیبهشت ۱۳۹۷

حجت‌الاسلام روحانی در طی این سال‌ها اظهاراتی داشته که برای وی و دولتش در بین افکار عمومی هزینه‌هایی داشته است، اما به نظر می‌رسد سخنرانی صبح امروز از این منظر جزو نقاط عطف است.

هر بازی ویدیویی که می خرید، حاصل زحمات تعداد بسیاری از افراد است که زندگیشان را صرف ساخت آن کرده اند. هرچقدر که یک بازی بهتر و جذاب تر باشد، عرق بیشتری برای توسعه آن ریخته شده که شاید هیچ وقت به عنوان یک بازیکن متوجه آن نشوید.

داستانی که پیش روی شما است، سرگذشت به شدت سخت و طاقت فرسای استودیوی ماشین گیمز است که حالا آن را با بازی Wolfenstein II: The New Colossus می شناسند. اعضای اصلی این استودیو بعد از ۱۸ سال به آن چیزی که می خواستند رسیدند؛ درست متوجه شدید، ۱۸ سال.

آن ها چندین سال در شرایط کاری ضعیفی زندگی خود را سپری کردند و بعد از فراز و نشیب های بسیار، ریسک را به جان خریدند و از استودیویی که ۱۰ سال زندگی خود را پایشان گذاشتند جدا شده تا به آن چیزی که می خواهند برسند؛ ساخت یک بازی فوق العاده.

بعد از ۲ سال بی پولی و قرض گرفتن از دوستان و آشنایان، بلاخره توانستند آن چیزی که در ذهنشان بود را پیاده سازی کنند. بازسازی سری بسیار محبوب و قدیمی ولفنشتاین کاری بود که شاید فقط از دست استودیو ماشین گیمز بر می آمد.

زمانی که «ارنست کلاین» رمان Ready Player One را نوشت، واقعیت مجازی تنها یک مفهوم کلی بود و در اوایل راه خود قرار داشت. حال با توسعه، گسترش و ورود هدست‌های این تکنولوژی به زندگی کاربران، اکنون مردم این قابلیت را دارند که این هدست‌ها را بر سر گذاشته و در دنیای خیالی سفر کنند. به نظر می‌رسد که اسپیلبرگ مجبور شده در پشت صحنه‌ Ready Player One برای نظارت بر روند فیلمبرداری، همین راه را در پیش گرفته و از هدست‌های HTC Vive استفاده کند.

استفاده از این گجت در روند تولید فیلم‌ها نشان می‌دهد که تکنولوژی واقعیت مجازی تا چه حد توانسته پیشرفت کند به ابزاری تبدیل شود که اسپیلبرگ افسانه‌ای هم مجبور شود برای رسیدن به اهدفش از آن بهره بگیرد.این کارگردان اسکار گرفته با استفاده از هدست یاد شده توانست به محل فیلمبرداری مجازی سفر کرده و بدین شکل اطرافش را مشاهده کند.

rp1 jb 02140r 1 - استیون اسپیلبرگ در پشت صحنه‌ Ready Player One با هدست HTC Vive [تماشا کنید]

تیم طراحی فضای سه بعدی جهت راحتی اسپیلبرگ یک آواتار مخصوص برایش طراحی کردند تا وی بتواند قاب‌های مورد نظرش را پیدا کرده و دوربین‌هایش را در محل مناسب قرار دهد. او پیش از این نیز توانسته بود که تمام فضاهای طراحی شده را مشاهده کرده و تغییرات دلخواهش را در لحظه اعمال کرده یا نارضایتی خود به تیم طراحی برساند.